| Rangi |
Generał - gen -Główny dowódca Pułkownik - płk - dowódca Palladyn - pal - Zasłużony członek klanu, posiadający wszechstronne umiejętności w walce. Musi być już rycerzem. Rycerz - knt - zasłużony członek klanu z conajmniej 100 pkt. Giermek - sqr - bardzo aktywny członek klanu, conajmniej 80pkt. Elitarny łucznik - earch - Ranga dla łucznika posiadającego 75pkt. Elitarny Piechociarz - eftm - Ranga dla piechociarza posiadającego 75 pkt. Elitarny Jeździec - ejdc - Ranga dla jeźdźca posiadającego 75 pkt. Fechmistrz - fm - 2 treningi i 70 pkt. Wojownik - war - 60pkt. Szeregowy - ogólne określenie trzech poniższych rang. Aby awansować (lub zostać zdegradowanym) do stopnia szeregowego należy mieć 52 pkt. Łucznik - arch - łucznik Piechociarz - ftm - piechociarz Jeździec - jdc - jeździec rekrut - rek/brak rangi - chętny do dołączenia do klanu będący w trakcie okresu próbnego Zwycięzca konkursu na najlepszego łucznika ma nick WD_ARCH_nick Zwycięzca konkursu na najlepszego konnego ma nick WD_JDC_nick Zwycięzca konkursu na najlepszego piechociarza ma nick WD_FTM_nick |